www.gusucode.com > matlab通信工程仿真源码(张德丰等编著)程序书籍 > matlab_code/matlab通信工程仿真源码(张德丰等编著)/第4章/li4_29.m

     [x,y,z]=sphere(25);
x=8.5*x;
y=8.5*y;
z=8.5*z;
peaks;shading interp;  %使用interp渲染方式
colormap(hot);  %使用hot颜色映射值
hold on;
mesh(x,y,z);hold off;  %以mesh来绘制球体数据
axis equal;  %产生当长的坐标轴以便于球体的显示
axis off  %将坐标轴隐藏