www.gusucode.com > VC++拼图游戏源代码源码程序 > VC++拼图游戏源代码源码程序\code\同源、不同源,多视实现\MyEditView.cpp

    //Download by http://www.NewXing.com
// MyEditView.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "dyn_splid_view.h"
#include "MyEditView.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyEditView

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyEditView, CEditView)

CMyEditView::CMyEditView()
{
}

CMyEditView::~CMyEditView()
{
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyEditView, CEditView)
	//{{AFX_MSG_MAP(CMyEditView)
		// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyEditView drawing

void CMyEditView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CDocument* pDoc = GetDocument();
	// TODO: add draw code here

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyEditView diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CMyEditView::AssertValid() const
{
	CEditView::AssertValid();
}

void CMyEditView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CEditView::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyEditView message handlers