www.gusucode.com > VC++拼图游戏源代码源码程序 > VC++拼图游戏源代码源码程序\code\同源、不同源,多视实现\MyEditView.cpp
//Download by http://www.NewXing.com // MyEditView.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "dyn_splid_view.h" #include "MyEditView.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyEditView IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyEditView, CEditView) CMyEditView::CMyEditView() { } CMyEditView::~CMyEditView() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyEditView, CEditView) //{{AFX_MSG_MAP(CMyEditView) // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here. //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyEditView drawing void CMyEditView::OnDraw(CDC* pDC) { CDocument* pDoc = GetDocument(); // TODO: add draw code here } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyEditView diagnostics #ifdef _DEBUG void CMyEditView::AssertValid() const { CEditView::AssertValid(); } void CMyEditView::Dump(CDumpContext& dc) const { CEditView::Dump(dc); } #endif //_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyEditView message handlers