www.gusucode.com > 基于VC++的PRG游戏角色走动模块示例-源码程序 > 基于VC++的PRG游戏角色走动模块示例-源码程序\code\Sprite.cpp
//Download by http://www.NewXing.com // // Sprite--贴图零件 // // Copyright (c) 2000-2001 Chihiro.SAKAMOTO (HyperWorks) // #include "StdAfx.h" #include "Image.h" #include "Sprite.h" // 析构函数 // CSprite::~CSprite() { } // sprite的绘制 // void CSprite::Draw(CImage *_image) { CRect rect; GetRect(&rect); _image->MixImage(image, rect, src_pos); } // sprite的绘制(有修剪) // void CSprite::Draw(CImage *_image, const CRect &rect) { CRect r; GetRect(&r); r &= rect; if (!r.IsRectEmpty()) { CPoint src = src_pos; if (draw_pos.x < r.left) { src.x += r.left - draw_pos.x; } if (draw_pos.y < r.top) { src.y += r.top - draw_pos.y; } _image->MixImage(image, r, src); } }