www.gusucode.com > 用ActiveX重新包装了一个点对点通讯的DLL文件源码程序 > 用ActiveX重新包装了一个点对点通讯的DLL文件源码程序/P2P语音通信/ListenSocket.cpp
/***************************************************** 作者:你家的玻璃不是我砸的@vckbase.com 联系方法:xiny120@hotmail.com BLOG:http://blog.vckbase.com/zaboli http://www.hotlove.cn 程序简介: 用ActiveX重新包装了一个点对点通讯的DLL文件(该DLL文件是VCKBASE上的一位前辈写的) 偶只是把它改成了一个MFC的ActiveX,这样可以方便的在VB,vbs,js等脚本语言,特别是用在IE 里面特别方便了。 此程序主要向你说明,其实ActiveX没有多么的神秘。你遵守的它的规则,什么功能都能添加到 ActiveX中,并且和写其它的普通的程序没有什么区别! 缺点:因为同时只能有一个程序打开音频设备,所以不能开两个实例进行聊天。本来打算改改好,只 发布成品ActiveX,不发布原代码的。可最近鸟事很多,没时间。。所以连源代码都贡献了~~~ 大家可以自己完善一下。如果您做了什么好的改进,请您给作者我发一份,我会十分感谢!!! ********************************************************/ // ListenSocket.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "ListenSocket.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CListenSocket CListenSocket::CListenSocket(CInterface *pTemp,CMyWaveIn *pIn,CUdpSocket *pUdp): m_sopClient (NULL), m_pIn(NULL), m_pUdp(NULL) { m_sopClient = new CClientSocket(pTemp,pIn,pUdp); m_pInterface = pTemp; m_pIn = pIn; m_pUdp = pUdp; } CListenSocket::~CListenSocket() { delete m_sopClient; } // Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard. #if 0 BEGIN_MESSAGE_MAP(CListenSocket, CSocket) //{{AFX_MSG_MAP(CListenSocket) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() #endif // 0 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CListenSocket member functions void CListenSocket::OnAccept(int nErrorCode) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class SOCKADDR add; int iLen; iLen = sizeof(SOCKADDR); CSocket soTemp; if (m_sopClient->m_bConnect ) { TRACE("Someone connect but i have talk with someon.\n"); soTemp.Accept (*this); soTemp.Close (); return ; } if (!Accept(*m_sopClient,&add,&iLen)) { TRACE("Accetp error.\n"); return ; } m_sopClient->m_bConnect = TRUE; CSocket::OnAccept(nErrorCode); } void CListenSocket::CloseClient() { m_sopClient->Close (); m_sopClient->m_bConnect = FALSE; }